首先,找專業(yè)的app開發(fā)公司,向他們提交自己的需求,并等待一段時(shí)間后他們才能有產(chǎn)品。這種方法較大的特點(diǎn)是,企業(yè)不用邀請(qǐng)開發(fā)人員甚至掌握開發(fā)技術(shù),只需說出要求并有一定的資金預(yù)算。
另一個(gè)是企業(yè)有他自己的開發(fā)隊(duì)和開發(fā)。有團(tuán)隊(duì)開發(fā)自然很容易,如果沒有開發(fā)團(tuán)隊(duì),但是你想自己做app,可以選擇用一些免費(fèi)的或者付費(fèi)app制作的工具,模板,制作,哪個(gè)按照工具或者模板提示完成app,這個(gè)制作一般比較簡(jiǎn)單,但是也有一些局限性,就是只適用于一些簡(jiǎn)單的功能。開發(fā)較大的優(yōu)勢(shì)是他可以自己控制開發(fā)進(jìn)程,并隨時(shí)做出調(diào)整。
二、如何選擇思路和服務(wù)?
創(chuàng)意和服務(wù)是應(yīng)用的重要組成部分,很容易給開發(fā)人帶來麻煩。很多時(shí)候,企業(yè)很難兼顧創(chuàng)意和服務(wù),也就是古語有云,不能兩全其美。那么,在app開發(fā)的過程中,如何選擇app軟件的創(chuàng)意和服務(wù)呢?
創(chuàng)意和服務(wù)之間的選擇是基于企業(yè)自身的情況。如果企業(yè)團(tuán)隊(duì)處于初創(chuàng)期,更要注重app軟件的質(zhì)量,創(chuàng)意好。如果app軟件質(zhì)量不好,很容易出現(xiàn)大漏洞和閃回,容易造成不好的用戶體驗(yàn),然后卸載app軟件。創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)重要的是積累用戶。
如果有一些現(xiàn)有的app產(chǎn)品,而企業(yè)已經(jīng)積累了一段時(shí)間,質(zhì)量也過去了,那么可以考慮更多的創(chuàng)意來激發(fā)老用戶的熱情,吸引新用戶。但產(chǎn)品的服務(wù)升級(jí)還是要的,不能盲目追求創(chuàng)新。歸根結(jié)底,這是一個(gè)越來越重視服務(wù)質(zhì)量的時(shí)代。
公司或轉(zhuǎn)型中的企業(yè)的許多初創(chuàng)企業(yè)紛紛加入了軟件開發(fā)的大軍。這些公司大多先找了個(gè)公司,外包,來做APP應(yīng)用軟件,然后再考慮操作、用戶體驗(yàn)差、偏離受眾需求等等。
無論企業(yè)是創(chuàng)業(yè)還是轉(zhuǎn)型,都需要在APP開發(fā)制作,之前對(duì)前期的產(chǎn)品進(jìn)行探討,包括客戶群調(diào)研、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)方向、產(chǎn)品架構(gòu)構(gòu)建、人機(jī)交互設(shè)計(jì)、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、遇到風(fēng)險(xiǎn)后的解決方案等。這些討論的目的是為了更好地了解用戶需求和產(chǎn)品定位,以及未來的發(fā)展方向。
用戶體驗(yàn)在一款app在開發(fā)和制作的過程中起著承上啟下的作用,它不僅能影響產(chǎn)品的定位,還能對(duì)決定產(chǎn)品未來的發(fā)展方向起到重要作用。因此,你必須比用戶更了解自己,才能做出好的產(chǎn)品。
想清楚以上問題后,企業(yè)應(yīng)該有產(chǎn)品的雛形,然后我們可以找外包和公司一起組隊(duì),也就是說我們可以找專業(yè)的APP,開發(fā)和公司合作。