免費APP軟件的盈利模式
在競爭激烈的市場中,APP不僅自身創(chuàng)造了可觀的收益,同時也產生了廣告支出的市場效應。就著名的APP游戲AngryBirds而言,售價僅為0.99美元的小游戲在全球范圍內一直在狂熱。不僅游戲下載排名經常占據蘋果App Store top 25榜單,周邊產品和電影動畫也紛紛推出,受到全球消費者的喜愛。
總的來說,免費是目前較流行的商業(yè)模式。對于消費者來說,依靠APP廣告的巨大市場,他們不用花一分錢就能享受到APP的樂趣和便利。
從上面我們可以知道免費app的主要目的是前期積累用戶,培養(yǎng)用戶的忠誠度,后期促成其他有利可圖的活動。
北京時間1月9日010-10時10分,蘋果公司在2021年消費電子展(CES)上宣布,今年為數不多周,AppStore全球計費收入再創(chuàng)新高,期間用戶花費近5億美元購買應用或進行應用內購買。
蘋果公司表示,新年為數不多天創(chuàng)下了“AppStore銷售歷史上較大單日”的記錄。
公司還透露,2021年是AppStore的“好年景”,App Store的賬單收入在這一年增長了50%,因此開發(fā)商家獲得了超過100億美元的收入。
此外,蘋果公司還表示,獨立游戲是2021年年中“特別令人鼓舞的應用品類”,并著重稱贊了開發(fā)商家UsTwo的《紀念碑谷》(聯(lián)安門谷)、HipsterWhale的《天天過馬路》 (CrossyRoad)、Sirbo的《Threes!》等獨立游戲。
蘋果公司表示,截至目前,公司累計支付給app store開發(fā)商家的款項已達250億美元。公司上一次公布這一數據是在2021年7月,累計支付給開發(fā)商家的金額已達200億美元。同月,蘋果公司表示,近一半的開發(fā)業(yè)務款項是在過去12個月支付的。
相比之下,谷歌在去年6月舉行的開發(fā)會議上表示,自2021年I/O開發(fā)會議以來的12個月里,公司向其谷歌游戲應用商店的開發(fā)用戶支付了50億美元。
在2021年6月舉行的一年一度的世界開發(fā)大會(WWDC)上,蘋果公司表示,已經向應用程序開發(fā)商家支付了100億美元,2021年10月,當其應用程序商店中的應用程序總數超過100萬時,這一數字上升到130億美元。在去年的全球開發(fā)大會上,蘋果公司表示,iOS應用程序的總數已經達到120萬。
蘋果公司今天還強調,公司技術為美國創(chuàng)造了大量就業(yè)機會。蘋果公司在其官方網站上開設了一個特別版塊,聲稱美國市場上超過102萬個工作崗位是由公司,的技術創(chuàng)造或支持的,其中約62.7萬個崗位是由iOS生態(tài)系統(tǒng)創(chuàng)造的。公司還表示,在開發(fā),的iOS應用供應商已經收到的累計付款中,美國的開發(fā)供應商收到了80億美元。